jueves, 3 de agosto de 2017

Final de computación

Recorrido por la cursada


Para rendir el final de computación, la profesora nos pidió como última entrada que hagamos un recorrido por la cursada contando qué nos pareció y bueno... Acá estoy.
Para empezar quiero contar que yo era de las personas que sólo usaba la computadora para hacer algún trabajo en Word y para mirar el Facebook (la única red que no nos pidieron durante la cursada). Así cuando empezamos el año me parecía que no iba a poder con tantas cosas nuevas, tantos contenidos y novedades que nos traía la profesora. Para mí todo lo que había que hacer era mucho y tardaba horas en hacer un posteo en este blog (cosa que hoy no pasa).
En esta materia empezamos a ver qué eran las comunidades, cómo hacernos miembros de ellas o seguirlas y ahí descubrí que hay mucha gente a la que le interesan los mismos temas que a mí. Aprendimos a usar procesadores de textos, a citar correctamente a otros autores, conocimos muchos programas de Matemática, los cuales podremos usar siempre ya sea para nosotros o para trabajar con nuestros alumnos, vimos cómo fue evolucionando, la computadora conociendo su historia. Aprendimos por qué es bueno trabajar con "aprendizajes basados en proyectos" qué ventajas tenemos tanto nosotros como nuestros alumnos y muchas otras cosas más.
En lo personal, yo conocí Drive y hoy lo amo, todas las aplicaciones que nos ofrece Google por tener una cuenta en gmail (tenía una cuenta sólo porque mi teléfono me la pedía). Conocí lo que es la realidad aumentada, la cual me fascinó y a mis hijos también, aprendí lo que es un blog, cómo crearlo y usarlo.
Bueno, llegando a este punto me di cuenta de que aprendí mucho, no todo (obviamente) porque todos los días podemos encontrar algo nuevo en la web, pero es muchísimo más de lo que sabía antes de cursar esta materia.
Agradezco a mi profe Alejandra Redín, quién fue muy exigente con nosotros, pero gracias a esa exigencia, todos salimos sabiendo algo nuevo.
Acá les dejo una red conceptual con los temas más relevantes trabajados en el año.


miércoles, 2 de agosto de 2017

Mi nuevo PLE


Al terminar la cursada, la profesora nos propuso armar un nuevo PLE (entorno personal de aprendizaje) para que notemos la diferencia con el anterior. Debo decir que cuando terminé de armarlo me di cuenta de que mi entorno de aprendizaje se amplió mucho (yo era de las que no sabía ni sacar una captura de pantalla en la pc), aprendí a usar muchos programas y conocí comunidades donde se tratan temas de mi interés. 
Les dejo mi PLE para que vean y si tienen ganas lo comparen con el anterior que está en la segunda entrada de este blog.




jueves, 20 de julio de 2017

ABP- Aprendizaje basado en proyectos

Para nuestro segundo parcial tuvimos que armar un proyecto en conjunto con otras materias, nuestro proyecto se llamó "Un lugar en el mundo", planificado para realizarse en conjunto con geografía y TICs.
Un lugar en el mundo es un proyecto donde las tres materias nombradas están relacionadas entre sí mediante un programa, pero al mismo tiempo cada materia aporta distintos temas: Coordenadas geográficas (geografía), introducción a función lineal (matemática) y el uso de Quiver (TICs).
En este proyecto participamos Aldana Benavent, Rodrigo Romero y Natalia Sardanelli. Pensamos que de esta forma los alumnos pueden ver la matemática desde otro punto de vista, donde mediante Quiver, un programa de realidad aumentada, ellos deben elegir un lugar donde quisieran estar o viajar alguna vez, ubicar las coordenadas geográficas en un Planisferio y tratar de llegar a él desde su ubicación actual mediante una línea recta (función lineal).
Les dejo la presentación en Power Point que presentamos frente a nuestros compañeros y explicamos de qué se trata "Un lugar en el mundo".


También les dejo por acá el proyecto completo para que puedan entenderlo mejor. Espero que les guste.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Profesor digital: Entrevista al profesor Iglesias

Tuvimos una entrevista virtual mediante hangout con el profesor de matemática Luis Miguel Iglesias Albarrán, defensor del blog curricular y las TIC como herramientas de aprendizaje básicas; extensiones naturales del aula. Docente en nivel secundario especialista en la enseñanza de dicha disciplina mediada por tecnología. Administrador de MatemáTICas: 1,1,2,3,5,8,13,... y MatemáTICas Compartidas. Investigó y experimentó nuevos modelos de enseñanza-aprendizaje mediados por TIC. Obtuvimos el contacto por medio de la profesora Alejandra Redín, quien guió la entrevista, dónde el profesor Iglesias nos cuenta de sus experiencias en el aula y cómo podemos implementar algunas herramientas y TIC´s en nuestro trabajo como docentes, nos contó sobre la importancia de incluir las nuevas tecnologías en el aula, especialmente en matemática, donde se pueden realizar cosas fascinantes.
Comparto la entrevista.
 
 

 
 
En esta entrevista menciona varios de sus trabajos, que podemos ver en detalle en los siguientes enlaces:
Entre todos los temas que se hablaron en la entrevista, lo que rescato es importancia de la tecnología en el aula, que hace a la enseñanza más entretenida y llamativa para los estudiantes. Un estudiante motivado trabaja con más entusiasmo y hace que su aprendizaje sea "inolvidable" (por decirlo de alguna manera).
En cuanto a las herramientas que se usan, desconocía el Geogebra 3D y me gusta que los chicos, en simples pasos, puedan ver cosas que son difíciles de entender en papel.

 



domingo, 11 de octubre de 2015

Aprendizaje basado en proyectos

El aprendizaje basado en proyectos es un método docente basado en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje.
El método consiste en la realización de un proyecto en conjunto con dos o varias materias, el o los profesores deben asegurarse que el estudiante a quién está dirigido el proyecto tenga todo lo necesario para resolverlo y que en su resolución desarrollará todas las destrezas que se desea.
El proyecto ayuda a modelar el pensamiento crítico y que el estudiante aprenda a realizar las tareas necesarias, teniendo en cuenta todas las alternativas, buscar el camino más eficiente para realizar una tarea, sopesar la evidencia, revisar las ideas original, elaborar un plan o resumir los puntos más importantes de un argumento, etc.
Acá se puede ver  un proyecto realizado por la profesora Alejandra Gracía Redín.
A continuación le dejo un muro hecho en Padlet donde se pueden apreciar distintos tipos de ABP.
 
 

jueves, 1 de octubre de 2015

Ejercicio resuelto con Máxima, álgebra computacional

Pensamos un ejercicio que se pueda resolver con este programa, para estudiantes de 6º año de secundaria.



Máxima ejercicio from natysarda

Trabajo en colaboración con Rodrigo Romero

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Máxima, un sistema de álgebra computacional.

Máxima es un programa de mucha utilidad y fácil manejo, ya que en su inicio tiene una ventana de sugerencias, donde podemos manipular expresiones algebraicas y numéricas.
Incluye diferenciación, integración, series de Taylor y Laplace, ecuaciones diferenciales ordinarias, sistemas de ecuaciones lineales, factorización, vectores, matrices y tensores.
Máxima produce resultados de alta precisión usando fracciones exactas, números enteros de precisión arbitraria y números de coma flotante con precisión variable. Adicionalmente puede graficar funciones y datos en dos y tres dimensiones.






Este programa debe descargase e instalarse en la PC para poder usarlo, viene en varios sistemas operativos como Windows, Linux y MacOS X, en varios idiomas y es totalmente gratuito.
Al instalar el programa podemos acceder a su manual en nuestro idioma y presionando F1 accedemos al manual online que está en inglés. También podemos encontrar varios manuales en español en su página web.
Se puede obtener ayuda en linea mediante la siguiente casilla de correo: maxima-lang-es@lists.sourceforge.net 
Máxima puede ser usado a nivel secundario, terciario y universitario.
Evaluamos el programa del 1 al 5 en cuanto a aprendizaje, eficacia pedagógica y participación de los estudiantes.
Curva de aprendizaje: 2. No creemos que se pueda aprender mucho, ya que el programa es para resolución de ejercicios.
Eficacia pedagógica:  1. nos parece un programa conductivista, ya que sólo se puede plantear el ejercicio y directamente se obtiene la solución.
Participación de los estudiantes: 5. el programa debe ser utilizado pura y exclusivamente por el estudiante.


Trabajo realizado en colaboración con: Rodrigo Romero